جلسه 6
3.5
22
1231
در این جلسه با بخش متغیر آشنا میشویم. متغیر، همانطور که از اسم آن معلوم است از کلمه تغییر می آید و یکی از پر کاربرد ترین بلاک ها در برنامه اسکرچ می باشد. به طور کلی در تمام بازی ها و اکثر برنامه ها شما از متغیر به شکل های مختلف استفاده خواهید کرد. باتوجه به دو قسمت قبلی بازی ماز یا هزار تو را تکمیل میکنیم و در انتها با ساخت یک متغیر امتیاز به بازی قسمت امتیاز را اضافه می کنیم. بدین صورت که مثلا اگر به دیواره ها برخورد کرد یک امتیاز کم شود و اگر در طول مسیر به الماس ها برخورد کرد یک یا چند امتیاز به آن اضافه شود. این موارد به صورت دلخواه و ایدهی خودتان میتواند تغییر کند که در چه زمانی امتیاز کم یا زیاد شود. در بازی پرش جوجه در ویدیو جلسه ۳ داشتیم شما نیز میتوانید به آن بخش امتیاز را اضافه کنید. همچنین شما میتوانید بازی را با حلقه های شرطی داخل بخش عملگرها ( شرط های کوچکتر، مساوی و بزرگتر) به نحوی مشخص کنید که اگر امتیاز بازی از عدد ۲ بیشتر شد با استفاده از بلاک انتشار پیام و دریافت پیام، پس زمینه به برد یا باخت تغییر کند.
سوالات متداول:
برای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید.
جلسه 1
مدت زمان جلسه : 13:19
جلسه 2
مدت زمان جلسه : 14:10
جلسه 3
مدت زمان جلسه : 24:10
جلسه 4
مدت زمان جلسه : 6:44
جلسه 5
مدت زمان جلسه : 14:40
جلسه 6
مدت زمان جلسه : 10:23
اگر مشکلی داشتید میتوانید از طریق ارتباط با مدرسین ما مشکل خود را برطرف کنید و راهنمایی بگیرید.تیم ما همیشه آماده است.
ارسال تمرینجلسه 7
مدت زمان جلسه : 13:05
جلسه 8
مدت زمان جلسه : 6:42
جلسه 9
مدت زمان جلسه : 12:32
جلسه 10
مدت زمان جلسه : 9:13
جلسه 11
مدت زمان جلسه : 6:44
جلسه 12
مدت زمان جلسه : 4:46
اگر مشکلی داشتید میتوانید از طریق ارتباط با مدرسین ما مشکل خود را برطرف کنید و راهنمایی بگیرید.تیم ما همیشه آماده است.
ارسال تمرینراهنما
مدت زمان جلسه : 2:49
جلسه 13
مدت زمان جلسه : 4:53
جلسه 14
مدت زمان جلسه : 4:48
جلسه 15
مدت زمان جلسه : 9:36
جلسه 16
مدت زمان جلسه : 13:51
جلسه 17
مدت زمان جلسه : 10:46
اگر مشکلی داشتید میتوانید از طریق ارتباط با مدرسین ما مشکل خود را برطرف کنید و راهنمایی بگیرید.تیم ما همیشه آماده است.
ارسال تمرینجلسه 18
مدت زمان جلسه : 7:40
جلسه 19
مدت زمان جلسه : 12:38
اگر مشکلی داشتید میتوانید از طریق ارتباط با مدرسین ما مشکل خود را برطرف کنید و راهنمایی بگیرید.تیم ما همیشه آماده است.
ارسال تمرینجلسه 20
مدت زمان جلسه : 7:28
جلسه 21
مدت زمان جلسه : 6:07
اگر مشکلی داشتید میتوانید از طریق ارتباط با مدرسین ما مشکل خود را برطرف کنید و راهنمایی بگیرید.تیم ما همیشه آماده است.
ارسال تمرینجلسه 22
مدت زمان جلسه : 10:31
اگر مشکلی داشتید میتوانید از طریق ارتباط با مدرسین ما مشکل خود را برطرف کنید و راهنمایی بگیرید.تیم ما همیشه آماده است.
ارسال تمرینجلسه 23
مدت زمان جلسه : 7:23
جلسه 24
مدت زمان جلسه : 16:21
جلسه 25
مدت زمان جلسه : 19:03
اگر مشکلی داشتید میتوانید از طریق ارتباط با مدرسین ما مشکل خود را برطرف کنید و راهنمایی بگیرید.تیم ما همیشه آماده است.
ارسال تمرین5:08:19
26
۳۰ آبان ۱۴۰۱
مدرس
اسکرچ خیلی جالبه و ما با اسکرچ، بهتر با برنامه نویسی اشنا میشویم